تعریف و تمجید از بازی محسن تنابنده در جشنواره فیلم ونیز
تاریخ انتشار: ۱۷ شهریور ۱۴۰۱ | کد خبر: ۳۵۹۶۳۶۱۶
آفتابنیوز :
فیلم «جنگ جهانی سوم» ساخته هومن سیدی در نخستین نمایش جهانی خود در بخش افقهای جشنواره فیلم ونیز نمایش داده شد.
«جاناتان هولان» منتقد نشریه اسکرین در بخشهایی از نقد این فیلم مینویسد: «جنگ جهانی سوم» داستان طاقت فرسا، اما جذابی است که نشان میدهد چگونه یکی از قربانیان زندگی یاد میگیرد که از ستمگران خود تقلید کند.
بیشتر بخوانید:
اخباری که در وبسایت منتشر نمیشوند!
آثار سیدی در داخل مورد تحسین قرار میگرفتند و اکران «جنگ جهانی سومر در بخش افقهای ونیز به عنوان یکی از چهار فیلم ایرانی که جویای افتخار در جشنواره هستند، میتواند مقدمهای برای نمایش بیشتر بینالمللی این فیلم باشد.
فیلمنامه با دقت نوشته شده فیلم با صحنهای کوتاه، اما گویا بین شخصیت شکیب (محسن تنابنده) که پس از دست دادن همسر و فرزندش دچار لغزشهای عاطفی است و یک زن ناشنوا با چشمانی درشت به نام لادن (مهسا حجازی) آغاز میشود. بسیاری از مضامین فیلم به زیبایی در یک تبادل کوتاه بین این زوج قرار گرفتهاند که در قربانی شدنشان متحد شدهاند و از همان ابتدا نشان میدهد که مخاطب خود را در دستان امن کارگردانی توانمند قرار داده است.
تنابنده در نقش شکیب فوقالعاده است: در ابتدا یک شخصیت کمدین بیصدا و با چهرهای سنگی در غلبه قدرتهایی که نمیتواند درک کند که بعداً تبدیل به یک تراژیک واقعی میشود. دگرگونی عمیقی که هم به طور چشمگیری موجه و هم از نظر روانشناختی معتبر است. در سطح داستان، «جنگ جهانی سوم» قانعکننده است، وقایع آنقدر سریع پیش میروند که بیننده بیتوجه ممکن است داستان را گم کند. عناصر کلیدی داستان اغلب از طریق دیالوگهای زودگذر آشکار میشوند.
هومن سیدی با فیلمش به ما میگوید زمان ممکن است تغییر کند، اما روشهای اعمال قدرت ثابت میماند و همیشه فردی در انتهای هرم است که از فراموش شدن خودداری میکند. در یکی از آن دیالوگهای مهم «جنگ جهانی سوم»، کارگردان از شکیب میپرسد که آیا میداند هیتلر کیست یا خیر: پاسخ او منفی است. این فیلم نشان میدهد هر که نداند هیتلر چه کسی بود، میتواند خودش هیتلر شود.
در خلاصه داستان جدید منتشر شده از این فیلم آمده است: «شکیب یک کارگر روز مزد بیخانمان است که هرگز نتوانسته با از دست دادن همسر و پسرش در زلزله سالها پیش کنار بیاید. در طی چند سال گذشته، او با یک زن کر و لال، به نام لادن رابطه برقرار کرده است. محل ساخت وسازی که او امروز در آن کار میکند به لوکیشن فیلمی درباره جنایات هیتلر در طول جنگ جهانی دوم تبدیل میشود و در کمال تعجب به او یک نقش سینمایی، خانه و فرصتی داده میشود تا برای خود کسی باشد. وقتی لادن از این موضوع مطلع میشود، به محل کارش میآید و درخواست کمک میکند. نقشه شکیب برای مخفی کردن او به طرز غمانگیزی اشتباه از کار در میآید و موقعیت جدید و فرصت بیتکرار پیش آمده برای او را، با تهدید رو به رو میکند.
در فیلم «جنگ جهانی سوم» بازیگرانی، چون محسن تنابنده، ندا جبرئیلی، مهسا حجازی، نوید نصرتی، لطفالله سیفی و حاتم مشمولی به ایفای نقش پرداختهاند و پخش بینالمللی این فیلم بر عهده محمد اطبایی کمپانی مستقلهای ایرانی است.
هفتاد و نهمین جشنواره فیلم ونیز ا ز ۳۱ آگوست تا ۱۰ سپتامبر (۹ تا ۱۹ شهریور) در ایتالیا در حال برگزاری است.
منبع: همشهری آنلاینمنبع: آفتاب
کلیدواژه: جشنواره فیلم ونیز محسن تنابنده جنگ جهانی سوم محسن تنابنده
درخواست حذف خبر:
«خبربان» یک خبرخوان هوشمند و خودکار است و این خبر را بهطور اتوماتیک از وبسایت aftabnews.ir دریافت کردهاست، لذا منبع این خبر، وبسایت «آفتاب» بوده و سایت «خبربان» مسئولیتی در قبال محتوای آن ندارد. چنانچه درخواست حذف این خبر را دارید، کد ۳۵۹۶۳۶۱۶ را به همراه موضوع به شماره ۱۰۰۰۱۵۷۰ پیامک فرمایید. لطفاً در صورتیکه در مورد این خبر، نظر یا سئوالی دارید، با منبع خبر (اینجا) ارتباط برقرار نمایید.
با استناد به ماده ۷۴ قانون تجارت الکترونیک مصوب ۱۳۸۲/۱۰/۱۷ مجلس شورای اسلامی و با عنایت به اینکه سایت «خبربان» مصداق بستر مبادلات الکترونیکی متنی، صوتی و تصویر است، مسئولیت نقض حقوق تصریح شده مولفان در قانون فوق از قبیل تکثیر، اجرا و توزیع و یا هر گونه محتوی خلاف قوانین کشور ایران بر عهده منبع خبر و کاربران است.
خبر بعدی:
جای خالی خلاقیت در صنعت بازی سازی/ از نظر کمی رشد مطلوبی نداشیم
آرین طاهری بازیساز و پژوهشگر پژوهشکده فرهنگوهنر اسلامی در گفتوگو با خبرنگار خبرگزاری علم و فناوری آنا گفت: بازی به عنوان یک رسانه تاثیرگذار به خصوص برای نسل جوان و نوجوان محسوب میشود که اثر بخشی بسیار زیادی دارد؛ تاثیر گذاری بازیها در سه سطح اتفاق میافتد که باید به صورت همزمان به آن توجه شود.
وی افزود: سطح اول نشانههای دیداری و شنیداری بازی است، نمادهایی که کاربر آن را مشاهده و به صورت مستقیم با آن در ارتباط است، لایه دوم داستان بازی است که لزوما همه بازیها آن را ندارند و سیر خاصی را طی نمیکند و چون برخی از بازیها به صورت شنیداری هستند خیلی به آن پرداخته نمی شود، لایه سوم اختصاصی است و همین ظرفیت باعث شده که بازیهای رایانه ای را ببنیم که داستان را از سینما و یا سریالها اقتباس میکنند و از آنها استفاده می کنند.
طاهری با اشاره به اینکه پرداخت به داستان بازی بسیار حائز اهمیت است افزود: داستان، محور و اصل رویه بازیهاست است و از این طریق می تواند جنبه تربیتی و اثر گذاری بیشتری داشته باشد اما به آن به درستی پرداخته نمیشود.
وی افزود: در مجموع در صنعت بازی سازی از خلاقیت کمتر استفاده میشود که در بازیهای ایرانی و در بازیهای جهانی قابل مشاهده است و جای خود را به پررنگ تر کردن بازیهای برخط چند کاربره داده که نیاز زیادی به خلاقیت ندارند.
طاهری در پاسخ به این سوال که جایگاه ایران در صنعت بازی چگونه است گفت: موضوعی که مطرح می شود این است که ما در بازی سازی از لحاظ کیفی رشد داشتهایم اما از نظر کمی رشد مطلوب نداشتیم.
وی در ادامه افزود: با آمدن بازیهای موبایلی اقتصاد بازی دچار تغییر شد. چرا که بازی های موبایلی به سمت پرداخت درون برنامه ای رفتند که خود این موضوع آسیب زننده است چون باعث کاهش خلاقیت در بازی سازی و صرفا درآمدزایی از تبلیغات میشود و به سمت تبلیغات حرکت می کند.
طاهری در انتها گفت: در حال حاضر در کشور ما برخی بازیها وابسته به حاکمیت است و با بودجه دولتی کار میکنندکه این موضوع باعث می شود که از لحاظ کیفیت و محتوایی در مسیر متفاوتی قرار بگیرد.و خوشبختنانه از ابتذال کمتری نسبت به دیگر بازی های موجود در دنیا برخوردار است.ساختن بایزی های بزرگ و تاثیر گذار نیازمند سازوکار بزرگ است که در حال حاضر در کشور نداریم و امیدواریم با ایجاد فضای جدید و تکنسین های جدید این مسیر بهبودیابد.
انتهای پیام/